火柴互娛王薇:5G將是電競(jìng)VR的爆發(fā)點(diǎn),VR服務(wù)器托管
7月3日,NEA2016(北京電子競(jìng)技公開(kāi)賽)總決賽在鳥(niǎo)巢如期舉辦,作為重要合作方之一,火柴互娛董事長(zhǎng)王薇出席了總決賽。在媒體間,速途網(wǎng)采訪(fǎng)到了火柴互娛董事長(zhǎng)王薇女士,聊一聊作為移動(dòng)游戲終端開(kāi)發(fā)商的火柴互娛在電競(jìng)方面的布局和看法。
專(zhuān)訪(fǎng)火柴互娛董事長(zhǎng)王薇:5G將是電競(jìng)VR的爆發(fā)點(diǎn)
談到近兩年爆發(fā)的電競(jìng)熱,王薇認(rèn)為手游包括移動(dòng)電競(jìng)將是未來(lái)游戲的主要戰(zhàn)場(chǎng)。這種判斷不僅來(lái)自于運(yùn)營(yíng)商未來(lái)4G到5G的升級(jí),網(wǎng)絡(luò)和流量的改變將會(huì)帶給手游新的革命;還因?yàn)槭钟问袌?chǎng)已經(jīng)超越了端游頁(yè)游,是端游頁(yè)游的升級(jí)版。
而在電競(jìng)領(lǐng)域,大型的賽事與普通玩家仍有距離,現(xiàn)在的移動(dòng)電競(jìng)或者說(shuō)微電競(jìng)就是在填補(bǔ)這些空缺板塊?;鸩窕氏Mㄟ^(guò)輕度電競(jìng)游戲培養(yǎng)移動(dòng)端受眾的電競(jìng)習(xí)慣,打造包攬底層與高端玩家的全民電競(jìng)賽事。
在傳統(tǒng)電競(jìng),組建戰(zhàn)隊(duì)、參加比賽是一項(xiàng)高門(mén)檻的活動(dòng),普通玩家的參與度較低。而對(duì)于移動(dòng)市場(chǎng)來(lái)說(shuō),金字塔底端的玩家是目標(biāo)群體,因此火柴互娛希望通過(guò)研發(fā)代理優(yōu)質(zhì)輕度的產(chǎn)品,將移動(dòng)電競(jìng)潛在用戶(hù)圈進(jìn)來(lái),對(duì)普通玩家進(jìn)行電競(jìng)科普。
專(zhuān)訪(fǎng)火柴互娛董事長(zhǎng)王薇:5G將是電競(jìng)VR的爆發(fā)點(diǎn)
娛玩微電競(jìng)平臺(tái):辦比賽也輸送內(nèi)容
如果說(shuō)端游電競(jìng)的比賽是一場(chǎng)盛大的演唱會(huì),那么手游電競(jìng)的比賽定位可能更像是常去的KTV。在傳統(tǒng)電競(jìng)中,比賽的項(xiàng)目無(wú)外乎LOL、DOTA2這類(lèi)的大型端游,現(xiàn)場(chǎng)的LED屏、高端的外設(shè)、電腦等一樣也少不了,耗資巨大且參與門(mén)檻較高;而在手游時(shí)代,設(shè)備終端從電腦轉(zhuǎn)向了手機(jī)、平板,無(wú)論是籌備資金還是玩家參與門(mén)檻都比傳統(tǒng)電競(jìng)更加適合當(dāng)下節(jié)奏,因此火柴互娛旗下的娛玩微電競(jìng)平臺(tái)應(yīng)運(yùn)而生。
在娛玩微電競(jìng)平臺(tái)中,未來(lái)不僅將會(huì)定期舉辦一些線(xiàn)上比賽,還將尋求適合微電競(jìng)的手游項(xiàng)目、對(duì)外輸出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,除了目前的2D、3D游戲,還將布局VR電競(jìng)。通過(guò)在平臺(tái)上的比賽篩選一些潛力選手,培養(yǎng)包裝去參加更高層次的職業(yè)電競(jìng)比賽。從某種角度而言,平臺(tái)扮演了“評(píng)委”的角色。
專(zhuān)訪(fǎng)火柴互娛董事長(zhǎng)王薇:5G將是電競(jìng)VR的爆發(fā)點(diǎn)
除了開(kāi)展電競(jìng)核心的業(yè)務(wù),娛玩微電競(jìng)平臺(tái)還將培養(yǎng)主播、電競(jìng)女隊(duì)這類(lèi)“泛電競(jìng)”。在王薇的闡述中,旗下的電競(jìng)寶貝將是主播和選手的綜合體,既可以代表火柴互娛對(duì)外參賽,也可以為各大直播平臺(tái)輸送主播資源。
5G時(shí)代將是設(shè)備VR的爆發(fā)年
在2015年,火柴互娛在加拿大成立了全資的子公司燃點(diǎn)科技,承載的功能和內(nèi)容就是制作內(nèi)容;包括以燃點(diǎn)子公司為核心去并合海外,同時(shí)邀請(qǐng)EA、Facebook等知名公司加盟、成為戰(zhàn)略伙伴。目前,燃點(diǎn)科技的第一款VR游戲?qū)?huì)攜手EA等北美伙伴亮相今年CJ。
電競(jìng)+VR在王薇看來(lái)除了在設(shè)備、感官上有了全新的突破,還是實(shí)現(xiàn)多屏(PC、手機(jī)、電視)互動(dòng)的最佳方式。她認(rèn)為這種體驗(yàn)將會(huì)隨著北美技術(shù)的成熟、隨著VR內(nèi)容的研發(fā)將會(huì)逐步在中國(guó)亮相。至于“設(shè)備VR”的爆發(fā)點(diǎn),除了設(shè)備之間的相互打通以外,王薇認(rèn)為還需要設(shè)備商和運(yùn)營(yíng)商的推動(dòng),所以4G+或者5G時(shí)代將會(huì)成為電競(jìng)+VR的爆發(fā)點(diǎn)。
專(zhuān)訪(fǎng)火柴互娛董事長(zhǎng)王薇:5G將是電競(jìng)VR的爆發(fā)點(diǎn)