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中國iOS游戲季度營收首次超過美國,手游服務(wù)器租用,網(wǎng)游服務(wù)器租用

發(fā)布時間:2016-07-20 點擊數(shù):2201

                                            

據(jù)外媒報道,市場研究公司App Annie稱,在今年第二季度,中國iOS游戲營收達(dá)到了新的里程碑,超過美國成為了全世界iOS游戲營收最高的國家。


移動游戲行業(yè)的規(guī)模達(dá)到了360億美元?,F(xiàn)在,移動游戲行業(yè)的格局正在發(fā)生變化。App Annie公司稱,中國本土移動游戲,例如《夢幻西游》、《大話西游》和《英雄聯(lián)盟》,推動了整個移動游戲營收的增長。與此同時,外國游戲,例如在中國排名第10的《皇室戰(zhàn)爭》(Clash Royale)游戲,對于移動游戲營收的推動力相對就小一些。


中國iOS游戲業(yè)務(wù)的迅猛發(fā)展可能會讓西方游戲開發(fā)者感到不安。西方游戲開發(fā)商在中國的營收增長非常緩慢,因為中西方文化存在太多不同的地方,他們開發(fā)的內(nèi)容很難獲得成功。而且,中國正準(zhǔn)備開始嚴(yán)格審核市場上推出的每款游戲,這對于西方游戲的發(fā)展也很不利。App Annie公司稱,西方游戲開發(fā)者要想在中國獲得成功,就必須與中國公司進(jìn)行合作。


App Annie公司在上個季度預(yù)測,中國的iOS游戲營收可能會很快超過美國。在第二季度,中國的iOS游戲營收幾乎達(dá)到了2015年第二季度的兩倍。從2015年第二季度到2016年第二季度,在全球iOS營收中,游戲是市場份額增長幅度最大的iOS營收來源。在全球范圍內(nèi),游戲在全部iOS營收中的占比幾乎達(dá)到了75%。


整體而言,中國、美國和日本占據(jù)了全部iOS游戲營收的75%。



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